DeepMotion

DeepMotion - KI-basierte Bewegungserfassung und 3D-Animationsplattform

Gestartet am 23. Feb. 2025

DeepMotion ist eine KI-gestützte Plattform für Bewegungserfassung und 3D-Animation, die ohne spezielle Ausrüstung auskommt. Sie wandeln Videos oder Text in professionelle 3D-Animationen um und exportieren in Formate wie FBX, BVH und GLB. Die Lösung eignet sich für Spieleentwickler, Filmproduzenten und virtuelle Kreative.

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Was ist DeepMotion

Wenn Sie bereits versucht haben, professionelle 3D-Animationen zu erstellen, kennen Sie das Problem wahrscheinlich nur zu gut: Traditionelle Bewegungserfassung erfordert teure Motion-Capture-Anzüge, mehrere Kameras und oft auch spezialisierte Studios. Für kleinere Studios, Freelancer oder unabhängige Kreative sind diese Kosten oft unüberwindbar – und genau hier setzt DeepMotion an.

DeepMotion ist eine KI-gestützte Plattform für Bewegungserfassung und 3D-Animation, die es Ihnen ermöglicht, professionelle Animationen ohne jegliche physische Sensoren oder Spezialausrüstung zu erstellen. Das Unternehmen wurde 2014 gegründet und hat sich seither auf KI-Animationstechnologie spezialisiert. Heute vertrauen Millionen digitaler Kreativer weltweit auf diese Lösung – von einzelnen Content Creators bis hin zu großen Studios.

Die Kerntechnologie basiert auf Deep Learning und biomechanischer Simulation. Das bedeutet: Sie laden einfach ein Video hoch, und die KI analysiert die Körperhaltung, Bewegungsmuster und Dynamik der Personen im Bild. Daraus generiert DeepMotion automatisch eine vollwertige 3D-Animation, die Sie direkt in Ihre Projekte importieren können.

Die Plattform arbeitet mit namhaften Partnern zusammen, darunter Samsung, Intel, NVIDIA, Epic Games und Bandai Namco. Diese Zusammenarbeit unterstreicht die technische Reife und Zuverlässigkeit der Lösung. Nutzer beschreiben DeepMotion als „Game Changer" und „Must Have" – und sehen darin einen echten Marktführer im Bereich KI-gestützter 3D-Animation.

DeepMotion bietet zwei Kernprodukte: Animate 3D für die Umwandlung von Videos in 3D-Animationen und SayMotion für die Generierung von Animationen aus Textbeschreibungen. Beide Tools sind browserbasiert und erfordern keine Installation.

DeepMotion auf einen Blick
  • KI-gestützte markerlose Bewegungserfassung ohne Spezialhardware
  • Zwei Modi: Video-zu-3D (Animate 3D) und Text-zu-3D (SayMotion)
  • Unterstützte Exportformate: FBX, BVH, GLB, MP4
  • Gleichzeitige Erfassung von bis zu 8 Personen in einem Video

Die Kernfunktionen von DeepMotion

DeepMotion bietet sechs zentrale Funktionen, die zusammen eine vollständige Lösung für moderne Animationsproduktion bilden. Jede Funktion wurde entwickelt, um konkrete Herausforderungen im Workflow zu lösen.

KI-Bewegungserfassung (Markerless Motion Capture) ist das Herzstück der Plattform. Sie benötigen weder einen Motion-Capture-Anzug noch irgendwelche Sensoren – ein einfaches Video Ihrer Webcam oder Ihr Smartphone reicht aus. Die KI analysiert die Bewegungen und wandelt sie in professionelle 3D-Animationen um. Diese Funktion unterstützt bis zu 8 Personen gleichzeitig, was sie ideal für Gruppenszenen macht.

Text-zu-3D-Animation mit SayMotion ermöglicht es Ihnen, Animationen durch einfache Textbeschreibungen zu generieren. Beschreiben Sie einfach eine Bewegung wie „Person läuft nach rechts und winkt" – und die KI erstellt die entsprechende Animation. Dies ist besonders wertvoll für schnelle Prototypen, Konzeptvisualisierungen oder Situationen, in denen Sie eine Bewegung benötigen, die Sie nicht filmen können. Einzelne Clips können bis zu 360 Sekunden lang sein.

Face & Hand Tracking erfasst gleichzeitig Gesichtsausdrücke und Handbewegungen. Während viele Motion-Capture-Lösungen nur den Körper berücksichtigen, ermöglicht DeepMotion vollständig animierte Charaktere mit realistischen Gesichtsausdrücken und Fingerbewegungen. Das ist entscheidend für Virtual YouTuber, digitale Avatare und Figuren mit emotionaler Tiefe.

Unterstützung für benutzerdefinierte Charaktere gibt Ihnen volle kreative Freiheit. Sie können Ihre eigenen 3D-Modelle im FBX-, GLB- oder VRM-Format hochladen. Die KI übernimmt automatisch das Retargeting der Animation auf Ihr Modell. Zusätzlich sind integrierte Charakterersteller wie Ready Player Me und Avaturn direkt verfügbar.

Der Rotoscope Pose Editor ist ein exklusives Feature, das derzeit zum Patent angemeldet ist. Er ermöglicht Ihnen, Animationen framegenau zu korrigieren, indem Sie die ursprüngliche Videoquelle als Referenz nutzen. Die KI unterstützt Sie dabei, Knochenlängen und -winkel präzise anzupassen – ideal für hochwertige Produktionen, bei denen absolute Genauigkeit erforderlich ist.

Physik-Simulation und Filter sorgen für natürliche Bewegung. Basierend auf biomechanischer Simulation können Sie Foot Locking aktivieren (damit Füße nicht durch den Boden gleiten), Motion Smoothing für flüssigere Bewegungen, und Ground Contact für realistische Interaktion mit dem Untergrund.

  • Keine Spezialausrüstung nötig: Webcam oder Smartphone reichen aus
  • Breite Plattformunterstützung: Export zu Roblox, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity, MetaHuman
  • Flexible Preisgestaltung: Kostenloser Einstieg mit 25 Credits pro Monat
  • Schnelle Iteration: Text-zu-3D für sofortige Konzeptvisualisierung
  • Abhängig von Videoqualität: Höhere Auflösung liefert bessere Ergebnisse
  • Credit-basiertes System: Intensive Nutzung erfordert kostenpflichtige Pläne
  • Internetverbindung erforderlich: Cloud-basierte Verarbeitung

Wer nutzt DeepMotion

DeepMotion wird von einer vielfältigen Nutzergruppe eingesetzt – von Einzelpersonen bis hin zu großen Studios. Hier sind die wichtigsten Anwendungsbereiche:

Spieleentwickler nutzen Animate 3D, um Charakteranimationen effizient zu erstellen. Für kleinere Studios, die sich keine teuren Motion-Capture-Einrichtungen leisten können, ist dies ein echter Paradigmenwechsel. Sie können Animationen in Minuten erstellen statt in Tagen und schnell iterieren, ohne zusätzliche Kosten für Studiosessions.

Virtual YouTuber und Digital-Human-Ersteller profitieren besonders vom Face & Hand Tracking. Die präzise Erfassung von Gesichtsausdrücken und Handbewegungen ermöglicht lebendige virtuelle Persönlichkeiten, die natürlich auf Zuschauer reagieren. Der niedrige Einstiegsaufwand macht dies auch für Einsteiger zugänglich.

Film- und Fernsehproduktionen verwenden SayMotion für schnelle Konzeptvisualisierungen. Bevor teure Nachbearbeitung beginnt, können Regisseure und Produzenten Animationen aus Textbeschreibungen erstellen, um Szenen zu evaluieren und kreative Entscheidungen schneller zu treffen.

Bildungseinrichtungen wie die Georgia State University setzen DeepMotion in der Lehre ein. Dozenten können komplexe Bewegungsmuster demonstrieren, ohne selbst performen zu müssen – besonders wertvoll für Fächer wie Sportwissenschaft, Tanz oder Bewegungsanalyse.

Unabhängige Künstler und Kreativteams wie Corridor Digital – ein bekanntes digitales Kunststudio – nutzen die Plattform für ihre Produktionen. Sie beschreiben DeepMotion als „Game Changer", der ihre Arbeitsabläufe fundamental verbessert hat.

Metaverse- und VR/AR-Entwickler generieren mit DeepMotion schnell große Mengen vielfältiger Charakteranimationen für virtuelle Welten. Anstatt jeden Schritt manuell zu animieren, können sie dutzende Variationen erstellen und die passende Auswahl treffen.

💡 Welches Tool für welchen Zweck?

Für schnelle Prototypen und Konzeptvisualisierungen empfehlen wir SayMotion mit Text-zu-3D. Für finale Animationen mit echten Performances ist Animate 3D die bessere Wahl. Beide Tools lassen sich im Workflow kombinieren.


Ökosystem und Integration

DeepMotion wurde entwickelt, um sich nahtlos in Ihre bestehenden Produktionswerkzeuge zu integrieren. Die Plattform unterstützt eine breite Palette von Exportformaten und Plattformen.

Unterstützte Exportformate umfassen FBX, BVH, GLB, MP4, JPG, PNG und GIF. FBX und BVH sind branchenstandardformate, die von praktisch jeder 3D-Software importiert werden können. GLB eignet sich besonders für Web-Anwendungen und Virtual Reality.

Game-Engine-Integration ist für viele Nutzer entscheidend. DeepMotion bietet direkte Anbindung an Roblox, Unreal Engine und Unity – die drei wichtigsten Plattformen für Spielentwicklung. Sie exportieren direkt in Ihr Projekt, ohne Formatumwandlungen.

3D-Software-Integration umfasst Blender, Maya und iClone. Für Nutzer, die mit MetaHuman arbeiten, gibt es einen dedizierten Workflow, der die hochwertigen digitalen Menschen von Unreal Engine unterstützt.

Charakterersteller wie Ready Player Me und Avaturn sind direkt integriert. Sie können innerhalb von DeepMotion einen Charakter erstellen und ihn direkt animieren – alles in einem durchgängigen Workflow.

Entwickler-APIs ermöglichen die Integration in automatisierte Pipelines. Sowohl die Animate 3D API als auch die SayMotion API sind verfügbar und vollständig dokumentiert. Für Entwickler, die DeepMotion in ihre eigenen Produkte einbetten möchten, stehen SDKs und GitHub-Ressourcen zur Verfügung.

Die vollständige Dokumentation, ein aktiver Blog und ein engagierter Discord-Community unterstützen Sie bei Fragen und beim Lernen. Auf dem YouTube-Kanal finden Sie regelmäßig Tutorials und Produkt-Updates.

💡 Best Practice für Einsteiger

Testen Sie Ihre Workflow-Kompatibilität zuerst mit der kostenlosen Version. Laden Sie ein Beispielvideo hoch, exportieren Sie in Ihr Zielformat und prüfen Sie, ob alles in Ihrer Software funktioniert, bevor Sie einen kostenpflichtigen Plan abschließen.


Preismodelle

DeepMotion bietet einen transparenten Preiscaler von kostenlos bis Studio-Niveau. Alle kostenpflichtigen Pläne beinhalten eine kommerzielle Lizenz.

Animate 3D Preise (jährliche Abrechnung)

Plan Kostenlos Starter Innovator Professional Studio
Preis Kostenlos 9 €/Monat 17 €/Monat 39 €/Monat 83 €/Monat
Credits/Monat 25 180 5¢/Credit 480 1500 + unbegrenzt
Video-Länge 20s 20s 30s 120s 360s
Max. Personen 2 3 4 6 8
Auflösung 1080p 1080p 1080p 4K 8K
Frame-Rate 30 FPS 30 FPS 60 FPS 120 FPS 240 FPS
Motion Smoothing
Hand-/Face-Tracking
Kommerzielle Lizenz

SayMotion Preise (jährliche Abrechnung)

Plan Kostenlos Starter Professional Studio
Preis Kostenlos 9 €/Monat 39 €/Monat 83 €/Monat
Credits/Monat 3 15 400 1000
Clip-Länge 10s 20s 120s 360s
Varianten 2 4 6 8
Priorität Niedrigste Niedrig Hoch Höchste
Kommerzielle Lizenz

So funktionieren Credits

Ein Credit entspricht einer Sekunde Animation oder einer 3D-Pose. Face Tracking und Hand Tracking verbrauchen jeweils zusätzliche 0,5 Credits pro Sekunde. Credits werden monatlich zurückgesetzt und verfallen am Ende des Billing-Zyklus.

Kostenlose Credits verdienen: Sie können durch Animation Labeling (Beschreiben von Videoinhalten) und Animation Correction (Korrigieren von Animationen im Rotoscope Editor) Credits zurückgewinnen – bis zu 100% Bonus.

Die kostenlose Version eignet sich hervorragend zum Ausprobieren und für persönliche Lernprojekte. Der Studio-Plan ist ideal für professionelle Studios mit hohem Volumen und maximalen Anforderungen an Auflösung und Frame-Rate.


Häufig gestellte Fragen

Wie werden Credits berechnet?

Ein Credit entspricht einer Sekunde generierter Animation oder einer einzelnen 3D-Pose. Wenn Sie Face Tracking oder Hand Tracking aktivieren, verbraucht jede Sekunde zusätzlich 0,5 Credits. Beispiel: Eine 10-Sekunden-Clip mit Face Tracking kostet 15 Credits (10 + 5×0,5).

Verfallen meine Credits?

Ja, Credits werden monatlich zurückgesetzt und können nicht auf den nächsten Monat übertragen werden. Nicht verwendete Credits am Ende des Billing-Zyklus verfallen.

Was sind die Einschränkungen der kostenlosen Version?

Die kostenlose Version von Animate 3D bietet 25 Credits pro Monat, Videos bis 20 Sekunden, 2 Personen maximale, 1080p-Auflösung und keine kommerzielle Lizenz. SayMotion im Free-Tier hat 3 Credits pro Monat, 10 Sekunden Clip-Länge und nur einen Download pro Monat.

Wie kann ich kostenlose Credits erhalten?

Sie können Credits durch Animation Labeling Credits verdienen (detaillierte Beschreibungen von Videoinhalten für KI-Training) und Animation Correction Credits (Korrekturen von Animationen im Rotoscope Pose Editor). Hochwertige Beiträge können bis zu 100% Bonus-Credits einbringen.

Welche Videoformate werden unterstützt?

Unterstützte Eingabeformate sind MP4, MOV und AVI. Exportformate sind FBX, BVH, GLB (nur für eigene Charaktere) und MP4.

Welche Videoqualität wird empfohlen?

Wir empfehlen mindestens 1080p-Auflösung für gute Ergebnisse. Der Studio-Plan unterstützt bis zu 8K-Auflösung. Generell gilt: Höhere Auflösung und bessere Beleuchtung führen zu präziseren Tracking-Ergebnissen.

Wie viele Personen kann DeepMotion erfassen?

Die Plattform unterstützt bis zu 8 Personen gleichzeitig im Studio-Plan. Kleinere Pläne haben niedrigere Limits: Professional (6), Innovator (4), Starter (3), Kostenlos (2).

Wie kündige ich mein Abonnement?

Sie können Ihr Abonnement jederzeit über Ihre Kontoeinstellungen kündigen. Der Service bleibt bis zum Ende des aktuellen Billing-Zyklus aktiv – es gibt keine sofortige Deaktivierung.

Ist die kommerzielle Nutzung inbegriffen?

Ja, alle kostenpflichtigen Pläne (Starter, Innovator, Professional und Studio) enthalten eine kommerzielle Lizenz. Sie können die generierten Animationen in kommerziellen Projekten, Spielen, Filmen oder anderen Ertragsprodukten verwenden. Die kostenlose Version erlaubt nur nicht-kommerzielle Nutzung.

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